第六层的关键在于快速击杀两个高移速BOSS。开场后立刻使用技能连招压制,推荐携带疾风、狡诈偷袭、绞杀和扬沙。复活时机要选在BOSS重叠时,尽量让角色死亡位置靠近屏幕边缘,避免被连续硬直控制。技能冷却期间保持移动,利用场地宽度拉扯距离,确保每次复活后能完整打出一套技能循环。如果装备属性不足,建议先提升攻击和闪避数值再挑战。

这一层的生存压力主要来自BOSS的快速突进和连招。注意不要在同一水平线上停留超过2秒,否则容易被双BOSS合击秒杀。扬沙和绞杀的僵直效果是核心控制手段,必须在BOSS近身前释放。闪耀突袭用于拉开距离,但要注意冷却时间。如果第一次复活后未能击杀至少一个BOSS,说明输出或防御属性需要进一步强化。

资源管理方面,建议保留至少两次复活机会用于最终阶段。当BOSS血量降至30%时会进入狂暴状态,移动速度和攻击频率大幅提升。优先使用疾风乱砍快速削减血量,狡诈偷袭的360度攻击可应对包围情况。第六层通关后记得领取翅膀升级材料,这是提升战力的重要资源。

对于战士职业,开场第一次技能必须全命中才能建立优势。刺客则依赖闪避属性和技能僵直,20000闪避配合极速技能能有效规避伤害。法师需调整技能组合为雷神、闪现、吞噬和雷暴,通过吞噬僵直创造输出窗口。无论哪种职业,复活后立刻向反方向跑动是通用技巧。
最后检查装备的暴击和命中属性,这是影响通关效率的直接因素。如果多次尝试仍卡关,可以考虑暂时放弃并刷取前五层资源提升翅膀等级。第六层的设计本就是检验综合战力,耐心调整build比硬拼更有效。通关后记得截图记录技能释放时机,这对后续高层挑战有重要参考价值。