心智升级作为核心养成系统,解锁后永久开放,不会随节点关闭或重置。系统在指挥官等级达60级后开启,入口固定在主界面研发模块,满足条件的人形可随时进入升级流程。升级分Mod1、Mod2、Mod3三阶段,仅要求人形等级、好感度、编制达标,无任何时限约束,玩家可按自身节奏规划进度。

各阶段升级条件清晰且无时效约束。Mod1需人形100级、好感100、编制5,完成后星级提升、等级上限至110级;Mod2需110级、好感120,解锁被动技能、上限至115级;Mod3需115级、好感150,解锁新立绘与专属装备、上限至120级。所有条件仅与养成进度挂钩,不存在错过期限无法升级的情况。

升级所需资源获取稳定,无时限压力。核心消耗为记忆碎片、替代核心,五星人形额外需新型火控元件。记忆碎片可通过云图回廊、人形回忆录、前进营地稳定获取;新型火控元件可通过机密商店累计兑换,大型活动也会赠送,资源可长期积累,无需赶时效囤积。

养成规划可灵活安排,无需急于一时。新手可先完成主力人形Mod1提升基础强度,中后期再补全高阶阶段;资源有限时可优先升级核心输出人形,闲置时慢慢积累材料即可。即使中途暂停养成,已满足的条件不会重置,后续可直接继续推进,完全不受时间影响。